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Web · Disponible

Du Hello World à l’IPO

Le rêve de tout programmeur : de la première ligne de code au coup de cloche en bourse.

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Type
Web
Configuration
N’importe quel navigateur récent
Prix
Gratuit
Temps
00:00
Niveau
1
Titre
Vaincus
0

De stagiaire à changer le monde : le rêve de tout programmeur. Vous vous déplacez ; vos outils tirent tout seuls.

Déplacement : WASD (ZQSD en AZERTY) ou flèches · Tactile : glissez n’importe où · Pause : P ou Échap · Choisir une amélioration : 1 2 3

Tout commence par Hello, World. Tout se termine, si vous y arrivez, par une cloche à la bourse. Entre les deux, tout ce qui vous tombe dessus : bugs, boss, modèles d’IA, réunions, le marché.

Huit secondes de l’acte 2 : recrues, douves, levées de fonds et canards en plastique contre réunions et copieurs.

Vous ne faites que vous déplacer. Vos outils tirent tout seuls. Les bugs corrigés lâchent de l’XP ; chaque niveau gagné met le jeu en pause sur jusqu’à trois cartes, et chaque choix est un nouvel outil ou un niveau de plus pour un outil que vous avez déjà. L’acte 1 a cinq emplacements d’arme et quatre emplacements passifs, alors choisissez ; l’acte 2 en ouvre davantage, commence par le choix gratuit d’un outil de fondateur, et chaque niveau gagné vous laisse choisir deux fois : un outil de programmeur et un outil de fondateur. De temps en temps, un aimant apparaît sur la carte : attrapez-le et toutes les gemmes qui traînent volent vers vous. Les élites lâchent toujours un bonus, une simple victime rarement : rm -rf transforme tout l’écran en XP, un gel du code arrête tout pendant 5 secondes, un hackathon double vos dégâts et votre cadence de tir pendant 10. Les ennemis arrivent par vagues avec une courte pause entre elles, un combat de boss se limite au boss et à ses sbires, et en battre un change tout le terrain en XP. Chaque niveau vous fait frapper un peu plus fort, même une fois tout au max. Les niveaux coûtent plus cher à mesure que vous montez, et une fois que tout ce que vous avez est au max, les niveaux gagnés vous soignent simplement.

Acte 1 : de stagiaire à programmeur légendaire

Stagiaire, junior, confirmé, senior, staff, architecte, légende.

Acte 1 : un dev senior avec casque, lunettes et café, pendant qu’un essaim de bugs se referme sur lui.
Acte 1 : un dev senior avec casque, lunettes et café, pendant qu’un essaim de bugs se referme sur lui.

Ce qui vous tombe dessus : des bugs ordinaires, des pointeurs nuls coriaces, des race conditions qui zigzaguent en volant, des fuites de mémoire, et des 0-days invisibles la moitié du temps. Élites : le Répéteur, qui se divise en mourant, et Débordement de contexte, lent et lourd. Les boss sont des modèles d’IA : l’Halluciné, dont la moitié des rejetons n’existent pas ; le Mangeur de tokens, qui se soigne pendant que vous hésitez ; et le Modèle de pointe. Battez-le et vous livrez : tout ce qui est à l’écran se change en XP.

Outil Ce qu’il fait
Tir de code Tire sur le bug le plus proche. Les niveaux ajoutent vitesse, dégâts, tirs supplémentaires et perforation.
Linter Des blocs gravitent autour de vous et frappent tout ce qu’ils touchent.
Refactoring Balaie l’espace devant vous ; à partir du niveau 3, derrière aussi.
Compilateurs Un tir qui se ramifie comme un arbre syntaxique à l’impact.
Regex Un rayon qui matche tout ce qui se trouve sur sa ligne.
Ramasse-miettes Une onde qui blesse et repousse tout ce qui vous entoure.
Canard en plastique Des canards rebondissent sur l’écran et déboguent tout ce qu’ils touchent.
Docker Dépose des conteneurs qui explosent quand on marche dessus.
Caféine, tests unitaires, monitoring, multithreading Passifs : vitesse, bouclier rechargeable, attraction d’XP plus large, armes plus rapides.

Acte 2 : de fondateur débutant à changer le monde

Fondateur, tour de table seed, série A, série B, licorne, entreprise cotée, titan de la tech, entreprise à mille milliards, plus riche du monde, a changé le monde.

Acte 2 : un fondateur avec douves, recrues et canards en plastique, à l’arrivée du Cygne noir parmi réunions et copieurs.
Acte 2 : un fondateur avec douves, recrues et canards en plastique, à l’arrivée du Cygne noir parmi réunions et copieurs.

Ce qui vous tombe dessus : des invitations à des réunions qui vous ralentissent, des copieurs, le burn rate, une dérive du périmètre qui double si on la laisse tranquille, des clients infernaux, et des régulateurs qui gardent leurs distances en vous lançant de la paperasse. Élites : le Cygne noir, qui fonce, et la Term sheet à cliquet, qui tire un anneau de clauses. Boss : la Bulle de valorisation, qui éclate en bulles plus petites ; le Leader en place ; et l’Hiver des capitaux, qui vous glace quand vous approchez. Battez-le et vous sonnez la cloche.

L’acte 2 a ses propres bonus en plus de ceux de l’acte 1 : une acquisition rachète tout ce qui est à l’écran pour double XP, la croissance virale triple votre XP pendant 15 secondes, et un parachute doré vous rend intouchable pendant 8, en blessant tout ce que vous percutez.

Outil Ce qu’il fait
Levée de fonds Une pluie de pièces s’abat sur tout ce qui est à l’écran.
La grande vision Des promesses en l’air gravitent autour de vous et repoussent tout.
Recrutement Vos premières recrues vous suivent et tirent toutes seules.
Douves Un anneau autour de vous qui ralentit et use tout ce qui s’y trouve.
Growth hacking, stock-options, com de crise Passifs : plus d’XP, des coups plus forts, de la vie au fil du temps.

Tous les graphismes sont du pixel art original. Les titres sont génériques ; aucune personne, aucun produit ni logo réels.

Une version à une seule voie du même univers tourne en bas de la page d’accueil.

Questions

Questions

Faut-il installer quelque chose ou créer un compte ?

Non. Le jeu tourne sur cette page, dans n’importe quel navigateur récent, sur ordinateur ou sur téléphone. Votre meilleure partie est enregistrée uniquement dans votre navigateur.

Combien de temps dure une partie ?

Une partie complète, les deux actes, dure environ 15 minutes. Les boss de chaque acte arrivent vers 2, 4 min 30 et 7 minutes après son début ; battre le troisième termine l’acte.

Comment jouer sur téléphone ?

Appuyez n’importe où sur le jeu et faites glisser : cela fonctionne comme un joystick. Touchez une carte pour choisir une amélioration. Plein écran vous donne le plus grand terrain.

Y a-t-il du son ?

Oui, de petits bips synthétisés, sans fichiers audio. Le jeu démarre en muet ; appuyez sur ♪ pour l’activer, et le choix est mémorisé.

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