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Del Hello World a la IPO

El sueño de todo programador: de tu primera línea de código a tocar la campana.

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Tipo
Web
Requisitos
Cualquier navegador moderno
Precio
Gratis
Tiempo
00:00
Nivel
1
Título
Derrotados
0

De becario a cambiar el mundo: el sueño de todo programador. Tú te mueves; tus herramientas disparan solas.

Mover: WASD o flechas · Táctil: arrastra en cualquier parte · Pausa: P o Esc · Elegir mejoras: 1 2 3

Empieza con Hello, World. Termina, si lo logras, con una campana en una bolsa de valores. Entre una cosa y otra, todo lo que se te viene encima: bugs, jefes, modelos de IA, reuniones, el mercado.

Ocho segundos del acto 2: fichajes, un foso, rondas de financiación y patitos de goma contra reuniones y copiones.

Tú solo te mueves. Tus herramientas disparan solas. Los bugs arreglados sueltan XP; cada subida de nivel se detiene en hasta tres cartas, y cada elección es una herramienta nueva o un nivel más para una que ya tienes. El acto 1 tiene cinco huecos de armas y cuatro de pasivas, así que toca elegir; el acto 2 abre más, empieza con una herramienta de fundador gratis a elegir, y cada subida de nivel ahí te deja elegir dos veces: una herramienta de programador y una de fundador. De vez en cuando aparece un imán en el mapa: recógelo y todas las gemas que queden por ahí vuelan hacia ti. Las élites siempre sueltan un potenciador, y una baja normal rara vez: rm -rf limpia la pantalla y la convierte en XP, un code freeze lo detiene todo durante 5 segundos, un hackathon duplica tu daño y tu cadencia durante 10. Los enemigos llegan en oleadas con un breve respiro entre ellas, un combate contra un jefe es solo el jefe y sus esbirros, y vencerlo convierte todo el campo en XP. Cada nivel te hace golpear un poco más fuerte, incluso con todo al máximo. Los niveles cuestan más a medida que subes y, cuando todo lo que llevas está al máximo, subir de nivel solo te cura.

Acto 1: de becario a programador legendario

Becario, junior, semi senior, senior, staff, arquitecto, leyenda.

Acto 1: un dev senior con auriculares, gafas y un café, mientras se le echa encima un enjambre de bugs.
Acto 1: un dev senior con auriculares, gafas y un café, mientras se le echa encima un enjambre de bugs.

Lo que se te viene encima: bugs normales, punteros nulos que aguantan mucho, condiciones de carrera que zigzaguean al volar, fugas de memoria y 0-days que la mitad del tiempo no ves. Élites: el Repetidor, que se divide al morir, y el Desbordamiento de Contexto, lento y pesado. Los jefes son modelos de IA: el Alucinador, cuyas crías son la mitad de mentira; el Devorador de Tokens, que se cura mientras dudas; y el Modelo de Frontera. Véncelo y lanzas: todo lo que hay en pantalla se convierte en XP.

Herramienta Qué hace
Disparo de código Dispara al bug más cercano. Los niveles suman velocidad, daño, más disparos y perforación.
Linter Bloques orbitan a tu alrededor y golpean lo que tocan.
Refactorización Barre el espacio frente a ti; desde el nivel 3, también detrás.
Compiladores Un disparo que se ramifica como un árbol sintáctico al impactar.
Regex Un rayo que hace match con todo lo que hay en su línea.
Recolector de basura Un pulso que daña y empuja todo lo que tienes cerca.
Patito de goma Los patitos rebotan por la pantalla y depuran lo que golpean.
Docker Suelta contenedores que explotan cuando algo los pisa.
Cafeína, tests unitarios, monitorización, multihilo Pasivas: velocidad, un escudo que se recarga, más alcance para atraer XP, armas más rápidas.

Acto 2: de fundador primerizo a cambiar el mundo

Fundador, ronda ángel, Serie A, Serie B, unicornio, empresa cotizada, titán tecnológico, empresa de un billón de dólares, el más rico del mundo, cambió el mundo.

Acto 2: un fundador con un foso, fichajes y patitos de goma, mientras llega el Cisne Negro entre reuniones y copiones.
Acto 2: un fundador con un foso, fichajes y patitos de goma, mientras llega el Cisne Negro entre reuniones y copiones.

Lo que se te viene encima: invitaciones a reuniones que te frenan, copiones, burn rate, cambios de alcance que se duplican si los dejas solos, clientes infernales y reguladores que guardan las distancias y te lanzan papeleo. Élites: el Cisne Negro, que embiste, y el Term Sheet Trinquete, que dispara un anillo de cláusulas. Jefes: la Burbuja de Valoración, que estalla en otras más pequeñas; el Gigante del Sector; y el Invierno del Capital, que te congela cuando te acercas. Véncelo y tocas la campana.

El acto 2 tiene potenciadores propios además de los del acto 1: una adquisición compra todo lo que hay en pantalla a cambio del doble de XP, el crecimiento viral triplica tu XP durante 15 segundos y un paracaídas dorado te hace intocable durante 8, dañando todo lo que embistes.

Herramienta Qué hace
Ronda de financiación Llueven monedas sobre todo lo que hay en pantalla.
La gran visión Promesas en el aire orbitan a tu alrededor y lo empujan todo lejos.
Contratación Tus primeros fichajes te siguen y disparan por su cuenta.
Foso Un anillo a tu alrededor que frena y desgasta lo que entra.
Growth hacking, stock options, gestión de crisis Pasivas: más XP, golpes más fuertes, vida con el tiempo.

Todo el arte es pixel art original. Los títulos son genéricos; nada de personas, productos ni logotipos reales.

Una versión de un solo carril del mismo mundo cierra la página de inicio.

Preguntas

Preguntas

¿Tengo que instalar algo o registrarme?

No. Funciona en esta página, en cualquier navegador moderno, en ordenador o en el móvil. Tu mejor partida se guarda solo en tu navegador.

¿Cuánto dura una partida?

Una partida completa, con los dos actos, dura unos 15 minutos. Los jefes de cada acto llegan hacia los 2, 4½ y 7 minutos; vencer al tercero termina el acto.

¿Cómo se juega en el móvil?

Pulsa en cualquier parte del juego y arrastra: funciona como un joystick. Toca una carta para elegir una mejora. Pantalla completa te da el campo más grande.

¿Tiene sonido?

Sí, pequeños pitidos sintetizados, sin archivos de audio. Empieza en silencio; pulsa ♪ para activarlo, y se recuerda tu elección.

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