# Sobrevivente de Plantão: Uma madrugada de bugs. Suas ferramentas atiram sozinhas. Aguente até o amanhecer.

> Um jogo grátis de navegador no estilo survivor sobre a noite de plantão de um dev. Bugs chegam de todos os lados; tiros de código, linter, coletor de lixo e testes unitários lutam sozinhos enquanto você se move. Suba de nível, escolha uma de três melhorias, vença três chefões de IA e sobreviva dez minutos até o amanhecer. Pixel art, sem instalar, sem cadastro.

- URL: https://oliverz.dev/pt-br/products/on-call-survivor
- Author: Oliver Zhang (https://oliverz.dev)
- Language: pt-BR
- Platform: Browser game
- Status: live
- Price: Free
- First released: 2026-10-30
- Requirements: Qualquer navegador moderno

Você está de plantão, e a noite vai ser longa. Bugs chegam de todas as direções. Você só se move: suas ferramentas atiram sozinhas.

## Como é um plantão

- **Mova-se** para fugir da multidão e conduzi-la. Cada bug corrigido solta uma gema de XP; passe por cima para pegar.
- **Suba de nível** e o jogo pausa com três cartas. Escolha uma ferramenta nova ou um nível para uma que você já tem. Cada ferramenta vai até o nível 5.
- **Modelos de IA** aparecem como elites e como chefões às 2:00, 5:00 e 8:00. O último é o modelo de fronteira.
- **Sobreviva até 10:00** e o plantão acaba. Se a vida acabar antes, a produção caiu.

## Suas ferramentas

| Ferramenta | O que faz |
| --- | --- |
| Tiro de código | Atira no bug mais próximo. Níveis somam cadência, dano, mais tiros e perfuração. |
| Linter | Blocos giram ao seu redor e acertam o que tocam. |
| Coletor de lixo | Um pulso a cada poucos segundos que fere e empurra tudo por perto. |
| Testes unitários | Um escudo que absorve um golpe e recarrega. Níveis somam cargas. |
| Cafeína | Mova-se mais rápido. |
| Monitoramento | Puxe gemas de XP de mais longe. |

Café cura. Elites e chefões deixam café ao morrer.

## O que vem atrás de você

Bugs comuns, ponteiros nulos resistentes, condições de corrida que ziguezagueiam e vazamentos de memória. Modelos elite: o **Repetidor**, um balão de chat que se divide ao morrer, e o **Estouro de Contexto**, lento e pesado. Depois os chefões: o **Alucinador**, metade do que ele invoca não é real; o **Devorador de Tokens**, que se cura enquanto você hesita; e o **Modelo de Fronteira**, que invoca mais rápido abaixo da metade da vida. Duas vezes por noite, um pico de tráfego fecha um anel de bugs ao seu redor.

Toda a arte é pixel art original. Os modelos são chips e balões genéricos, não um produto real.

O mesmo mundo roda como um corredor de uma faixa no fim da [página inicial](https://oliverz.dev/pt-br).

## FAQ

### Preciso instalar algo ou criar conta?

Não. Roda nesta página, em qualquer navegador moderno, no computador ou no celular. Seu recorde fica salvo só no seu navegador.

### Como jogo no celular?

Toque em qualquer lugar do jogo e arraste: funciona como um joystick. Toque numa carta para escolher a melhoria. **Tela cheia** dá o maior campo.

### Tem som?

Tem, bipes sintetizados sem arquivos de áudio. Começa mudo; toque em **♪** para ligar, e a escolha fica salva.
