# Shotloop: Kurze Videos aus Code, Shot für Shot.

> Eine kostenlose macOS-App, mit der du kurze Erklärvideos aus Code und mit KI machst. Aus einer Idee werden Skript und Storyboard, dann Shots in einem von sieben visuellen Stilen, 2D oder 3D. Jeder Shot wird einzeln gerendert, geprüft und korrigiert, also rendert eine Korrektur nur diesen Shot neu, nicht den ganzen Film.

- URL: https://oliverz.dev/de/products/shotloop
- Author: Oliver Zhang (https://oliverz.dev)
- Language: de
- Platform: macOS app
- Status: live
- Price: Free
- License: Apache-2.0
- Version: 0.5.2
- First released: 2026-10-29
- Latest release: 2026-10-31
- Requirements: macOS 11+, Apple silicon
- Download für Apple silicon: https://github.com/chihyungchang/Shotloop/releases/download/v0.5.2/Shotloop_0.5.2_aarch64.dmg
- Source: https://github.com/chihyungchang/Shotloop

Shotloop ist eine kostenlose Open-Source-App für den Mac, mit der du kurze Erklärvideos mit Code und KI machst. Sie verwandelt eine Idee in ein kurzes Video aus Code. Du schreibst Hook, Skript und Storyboard mit der KI, und sie baut den Film als Reihe von **Shots**: 2D-Seiten, gezeichnet in Chrome, oder 3D-Szenen, gerendert in Blender. Jeder Shot ist seine eigene Schleife: generieren, rendern, prüfen, korrigieren.

Wenn ein Shot nicht stimmt, sagst du in einfachen Worten, was falsch ist, und nur dieser Shot wird neu gerendert. Der Rest des Films kommt aus dem Cache.

![Shotloop in 28 Sekunden (mit Ton).](https://oliverz.dev/products/shotloop/demo.en.mp4?v=74d1ab45)

![Start: Beschreib die Idee oder starte mit einem Beispiel. Auto lässt die KI 2D oder 3D, die Länge und den Stil wählen.](https://oliverz.dev/products/shotloop/0-home.en.webp?v=1cd0db1c)

## Warum Shot für Shot

Die Erklärvideos auf dieser Site habe ich mit einer Pipeline gemacht, die für jede Prüfung den ganzen Film gerendert hat. Das Feedback betraf fast immer einen einzigen Shot: das Motiv zu klein, hinter einer Untertitelzeile versteckt, nichts in Bewegung. Trotzdem kostete jede Prüfung einen kompletten Render, etwa 8 Minuten als Entwurf und eine Stunde final. Shotloop ist diese Pipeline, neu aufgebaut rund um den Shot.

![Erst planen: Hook, Skript und Fakten links, das Storyboard rechts.](https://oliverz.dev/products/shotloop/1-plan.en.webp?v=9c4ad64b)

## So funktioniert es

| Schritt | Was passiert |
| --- | --- |
| Planen | Schreib Hook, Skript und Storyboard mit der KI, bevor es einen einzigen Shot gibt. Die KI wählt den visuellen Stil anhand deiner Idee und begründet ihn; wechselst du ihn, werden die Bilder neu geplant. |
| Shots | Der Film wird in Shots aufgeteilt, jeder mit eigenem Timing, eigener Kamera und eigenem Code, geschrieben in shot-lokaler Zeit, sodass das Bearbeiten eines Shots nie einen anderen verschiebt. |
| Prüfen | Bevor du hinschaust, prüft die KI Standbilder jedes Shots anhand einer Checkliste: Ist das Motiv lesbar, frei von Untertiteln, bewegt sich etwas? |
| Korrigieren | Bitte in einfachen Worten um eine Änderung. Du siehst sie als Vorher-Nachher-Standbilder mit einem Trenner, den du ziehen kannst. |
| Exportieren | Nur geänderte Shots werden gerendert. Hak an, was du willst: das Video (9:16, 16:9 oder beides, mit Musik), ein Cover, das die KI im Look des Videos gestaltet, und die Texte zum Veröffentlichen für jede Plattform (Titel, Beschreibung, Tags). Jeder Export bekommt seinen eigenen Ordner. |

Dasselbe Projekt ergibt immer dieselben Frames: kein Zufall, kein Stock-Material, kein Timeline-Editor.

![Das Studio: der KI-Assistent für den gewählten Shot, der Shot selbst und der Film als Streifen von Shots mit ihren Notizen und Prüfungen.](https://oliverz.dev/products/shotloop/2-studio.en.webp?v=586ce784)

![Export: links das von der KI gestaltete Cover; rechts Video, Cover und Veröffentlichungstexte angehakt.](https://oliverz.dev/products/shotloop/4-export.en.webp?v=d5be5807)

## Sieben Arten, eine Idee zu zeigen

Der Stil folgt dem Thema des Videos, und die KI wählt ihn anhand deiner Idee (oder du wählst auf Start):

![Von links: filmische Szene, Infografik, Karte, Interface-Demo, Blaupause, kinetische Typografie und 3D, Bilder aus Shotloops Beispielen.](https://oliverz.dev/products/shotloop/5-styles.webp?v=79cd7d5e)

| Stil | Am besten für |
| --- | --- |
| Filmische Szene | Etwas, dem man beim Geschehen zusehen kann: Licht, das den Raum durchquert, ein Sonnenuntergang |
| Infografik | Zahlen, Anteile und Trends, mit dem Rechenweg auf dem Bildschirm |
| Karte | Orte und Routen: Die Kamera fliegt hinein, Länder leuchten auf, Routen zeichnen sich |
| Interface-Demo | Ein Handy oder ein Browser, Schritt für Schritt: ein App-Tipp, eine Betrugs-SMS |
| Blaupause | Wie eine Maschine innen funktioniert: Strichzeichnungen, Teile, die auseinandergehen, Beschriftungen |
| Kinetische Typografie | Wenn die Worte der Punkt sind: ein Zitat, die Herkunft eines Wortes |
| 3D | Echte Objekte aus bewegten Blickwinkeln, gerendert in Blender |

Zehn Themes bestimmen Hintergrund und Schrift; die Bilder behalten die Farben, die ihr Motiv braucht. Jedes Beispiel auf Start ist ein fertiger Film mit seinen Quellen im Text: Öffne eins, und es wird zu deinem eigenen Entwurf, den du ändern kannst.

2D-Shots folgen überall denselben Regeln: Untertitel bleiben lange genug stehen, um sie zu lesen, Zahlen werden animiert, Quellen stehen klein unter dem Bild, Text hält Abstand zu den Buttons der Plattformen, und Schnitte fallen auf die Beats der Musik.

## Im Vergleich

| Tool | Was es ist | Wie du iterierst | Kosten |
| --- | --- | --- | --- |
| **Shotloop** | Eine Mac-App für die ganze Schleife: Planung, 2D- (HTML) oder 3D-Shots (Blender), KI-Prüfungen, Export mit Musik und Veröffentlichungstexten | Pro Shot: Nur der Shot, den du änderst, wird neu gerendert | Kostenlos, Apache 2.0 |
| [Remotion](https://www.remotion.dev/docs/ai/skills) + Claude Code | Ein React-Framework für Video, mit Agent Skills für Coding-Agents | React-Code bearbeiten, neu rendern | Kostenlos für Einzelpersonen und Firmen mit bis zu 3 Personen; darüber eine Firmenlizenz ([Bedingungen](https://www.remotion.dev/license)) |
| [HyperFrames](https://github.com/heygen-com/hyperframes) (HeyGen) | Ein Open-Source-Framework, das HTML für Agents zu MP4 rendert, erschienen im April 2026 | HTML bearbeiten, neu rendern | Kostenlos, Apache 2.0 |
| [Motion Canvas](https://github.com/motion-canvas/motion-canvas) | Eine TypeScript-Animationsbibliothek mit Live-Preview-Editor | Code mit Echtzeitvorschau | Kostenlos, MIT |
| Runway, Sora, Veo | KI-Modelle, die Videopixel generieren | Neu prompten; das Ergebnis ist kein Code, den du bearbeiten kannst | Kostenpflichtig |

Wenn du schon in React baust und in der Cloud renderst, hat Remotion das größere Ökosystem. Shotloop ist dafür da, das ganze Kurzvideo in einer App auf deinem Mac zu machen, mit jeder KI deiner Wahl, und es Shot für Shot zu korrigieren.

## Wähl deine KI

Shotloop funktioniert mit deinem eigenen Schlüssel für Anthropic, OpenAI, Google Gemini, OpenRouter, DeepSeek, Qwen und andere Anbieter, mit Claude Code, das auf deinem Mac angemeldet ist, oder mit einem lokalen Modell in Ollama, LM Studio oder einem beliebigen OpenAI-kompatiblen Server. Die KI kann nur die Dateien des Projekts lesen und schreiben und Standbilder rendern. Shell-Befehle kann sie nicht ausführen.

## Verfügbarkeit

Shotloop ist erschienen, kostenlos und Open Source unter der Lizenz Apache 2.0 ([auf GitHub](https://github.com/chihyungchang/Shotloop)). Diese Version läuft auf Macs mit Apple silicon und braucht Google Chrome; 3D-Projekte brauchen außerdem Blender.

Die App spricht 14 Sprachen: English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Español, Português, Français, Deutsch, Italiano, Русский, Türkçe, Tiếng Việt und Bahasa Indonesia. Sie folgt der Sprache deines Macs, und die KI antwortet und schreibt die Posting-Texte in der Sprache, die du wählst.

Es ist noch nicht von Apple signiert oder notarisiert, deshalb blockiert macOS es beim ersten Öffnen. Geh zu **Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit** und klick auf **Dennoch öffnen**. Danach aktualisiert sich Shotloop selbst über GitHub-Releases.

## FAQ

### Ist Shotloop eine Alternative zu Remotion?

Für kurze Erklär- und Promovideos, ja. Remotion ist ein React-Framework, in dem du Videos baust; Shotloop ist eine Desktop-App, die das Video mit dir plant, jeden Shot als Code schreibt (HTML für 2D, Python für Blender-3D), ihn prüft und nur neu rendert, was sich geändert hat. Es ist kostenlos und Apache 2.0 für alle, Unternehmen eingeschlossen.

### Kann ich mit Claude Code Videos machen?

Ja. Wähl Claude Code unter **Einstellungen → Modelle und Anbieter**, und Shotloop steuert es headless auf deinem Mac mit deiner bestehenden Anmeldung: Es schreibt und korrigiert Shots über Shotloops eigene Tools und kann keine Shell-Befehle ausführen. Ein API-Schlüssel ist nicht nötig.

### Warum sagt macOS, dass Shotloop nicht geöffnet werden kann?

Shotloop ist noch nicht von Apple signiert oder notarisiert. Geh deshalb beim ersten Öffnen zu **Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit** und klick auf **Dennoch öffnen**. Das machst du nur einmal: Danach aktualisiert sich Shotloop selbst über GitHub-Releases.

### Was brauche ich außer der App?

Google Chrome, das die Frames rendert. Node.js und ffmpeg sind in der App enthalten. Für 3D-Projekte brauchst du außerdem Blender: Auf Auto wählt Shotloop 3D nur, wenn Blender installiert ist, und wenn du selbst 3D wählst, fragt es danach.

### Brauche ich ein KI-Abo oder einen API-Schlüssel?

Du brauchst irgendeine KI, um Shots zu schreiben und zu korrigieren, und du wählst, welche: deinen eigenen Schlüssel bei Anthropic, OpenAI, Google oder einem anderen Anbieter, Claude Code, das auf deinem Mac schon angemeldet ist, oder ein lokales Modell über Ollama oder LM Studio. Schlüssel bleiben auf deinem Mac. Rendern, der Render-Cache und der Export funktionieren ohne KI.

### Läuft es auf Intel-Macs oder Windows?

Noch nicht. Diese Version ist für Macs mit Apple silicon (M1 und neuer). Apple-Menü → Über diesen Mac → Chip zeigt dir, welchen du hast.

### Darf ich die Videos kommerziell nutzen?

Ja. Die Videos gehören dir. Shotloop ist Open Source unter Apache 2.0, und die Musik wird aus deinem Projekt generiert, nicht lizenziert. 3D-Modelle aus der Asset-Bibliothek behalten ihre eigenen Lizenzen: Die meisten sind CC0, einige von Poly Pizza sind CC-BY, das verlangt, den Urheber zu nennen.
